Вывод: код на таких табличках почти никогда не читается напрямую, его нужно вывести через перевод римских цифр и поиск закономерности между числами.
Причина первая. Разработчики почти всегда используют смешанные системы счисления в головоломках именно для того, чтобы игрок не мог просто ввести цифры как есть - это защита от случайного угадывания с первой попытки, встроенная в дизайн.
Причина вторая. Римские цифры на табличке обычно расположены не в порядке чтения слева направо, а в порядке, который подсказывает другой элемент сцены - статуя, узор на полу, направление света. Если просто переписать цифры подряд без учета этого порядка, код скорее всего не сойдется даже после правильного перевода.
Причина третья. В части головоломок смешение римских и обычных цифр служит не для арифметики, а для указания последовательности действий - римская цифра показывает, каким по счету должен быть введен обычный символ, то есть это не число само по себе, а номер шага.
Из-за этих трех причин универсальной формулы нет, но алгоритм проверки всегда один: сначала перевод, потом поиск порядка через окружение сцены, и только в последнюю очередь попытка арифметики между числами. Начинай с самого простого варианта - последовательного чтения слева направо после перевода - и только если не сработало, переходи к более сложным гипотезам про порядок и шаги.
Лучший ответ
Датахакер
Датахакер
Стеллар блейд загадка с числами?
у меня цифры оказались просто в порядке от меньшей к большей, безо всякой арифметики, перемудрила я короче