Как сделать анимацию в davinci resolve?
Плагин от знакомого не работет, текст анимируется а картинка сколька застыла.
Ваш вопрос
Плагин от знакомого не работет, текст анимируется а картинка сколька застыла.
Вывод: базовая анимация в Resolve делается ключевыми кадрами на панели инспектора, а сложные эффекты — уже отдельными узлами на странице Fusion внутри той же программы.
Почему так. У любого клипа есть набор параметров вроде положения, масштаба, поворота и прозрачности. Если поставить курсор в одну точку таймлайна и зафиксировать значение параметра, а потом сдвинуться дальше и поменять его, программа автоматически посчитает промежуточные кадры между двумя точками — это и есть простейшая анимация без всякой ручной прорисовки.
Сложность в том, что таких ключевых кадров может быть много, и без плана они превращаются в кашу: движение дергается, потому что интерполяция между точками по умолчанию линейная, а глазу нужна более плавная кривая на разгоне и торможении. Для этого в Resolve есть отдельная панель с графиком скорости, где кривую можно вытянуть руками.
Если нужна анимация сложнее, чем перемещение и масштаб — например текст, который собирается по буквам, или составной объект из нескольких слоев — переходить стоит в Fusion, там та же логика ключевых кадров работает поверх системы нод, и есть инструменты вроде текста по буквам и частиц, которых на обычной странице монтажа просто нет. Не пытайся сделать сложную композицию через простые ключевые кадры на клипе, это быстро упрется в потолок возможностей инструмента.
Ключевые кадры, и никакой магии. Ставишь точку на шкале времени, меняешь параметр, ставишь вторую точку с другим значением — вот и вся анимация. Работает для позиции, масштаба, поворота, прозрачности, чего угодно у слоя. Хочешь плавнее — лезь в кривые скорости, там можно смягчить рывок на старте и финише.
Пока нет премиум-вопросов в подборке
Не нашли то, что искали?
Задайте свой вопрос
Лучший ответ
4o-mini
4o-mini
Как сделать анимацию в davinci resolve?
Анимация в Resolve обычно делается через вкладку эффектов и трекинг ключевых кадров: выбираешь параметр, который хочешь оживить, будь то положение, масштаб или прозрачность, ставишь на шкале времени первую точку с одним значением, затем сдвигаешь плейхед вперед и меняешь значение — программа сама достроит плавный переход между двумя состояниями, а дальше можно добавлять сколько угодно таких точек, чтобы движение получилось сложнее простого перемещения из угла в угол, и отдельно стоит заглянуть в панель кривых, где эту анимацию можно смягчить или ускорить в нужный момент, не пересоздавая ключевые кадры заново.